Tags – facebook.

Bzoonk Bar
As a sequel to the Bzoonk game mentioned below the Falanxia team comes with a new social game Bzoonk Bar.
Year:
2010
Client:
Falanxia
See it live at apps.facebook.com

WebExpo 2010: Preparing Data for Performance-Critical Apps in Flash.

In case you’re going to attend WebExpo 2010, I’d love to invite you to my talk.

Some people don’t like Flash because they experienced it in the form of annoying Flash banners and intro animations. But this format is groundbreaking and it’s possible to create almost anything with it; from simpliest animations to very complicated and sohpisticated applications.

Flash has given me absolute creative freedom for 13 years now. I learned how to use it effectively and created my own process which I will introduce to you…

I’m illustrator, graphic designer and also a programmer of Flash games. Most of our games are designed for Facebook. They have to be fast, small and very attractive. I will share my experience with development of these games.

I will show you my workflow from application design to execution. I use self-made framework that is available as opensource. I will also talk about more general process of preparing and optimizing data.

Pokud jdete na WebExpo 2010, rád bych Vás pozval na svou přednášku.

Flash může být někým vnímán negativně po zkušenostech s otravnými bannery a intro animacemi, kde bývá tato technologie použita. Přitom je tento formát naprosto přelomový a je v něm možno vytvořit takřka cokoliv, od nejjednodušších animací, po velmi komplikované a propracované aplikace.

Mě Flash dává už 13 let naprostou tvůrčí svobodu. Naučil jsem se ho efektivně využívat a vytvořil si řadu vlastních postupů, které Vám představím.

Jsem kreslíř, grafik a v poslední době také programátor flashových her. Navrhujeme hry hlavně pro Facebook, které musejí být rychlé, malé a velmi atraktivní. I o zkušenosti z vývoje těchto her se s Vámi chci podělit.

Představím vám svou workflow od návrhu aplikace po realizaci. Používám svůj vlastnoručně naprogramovaný framework, který jsem publikoval jako opensource a je tak k dispozici i vám. Kromě toho se budu také zabývat obecnými postupy přípravy a optimalizace dat.

Bzoonkbar: seznámení.

Pokud Vás zajímá programování her v ActionScriptu, rád bych vás pozval na naší přednášku o Bzoonk Baru.

V úterý 24. srpna v českém sídlu Adobe v Nových Butovicích vás společně s Jakubem Schimerem seznámíme s projektem, který jsme poslední čtyři měsíce pod křídly společnosti Falanxia tepali. Prozradíme vám nějaké fígle a celkově vás provedeme vývojem velkého facebookového herního projektu.

Víc informací můžete vykutat na rozšafně pestré stránce Viktora Bezděka. Těšíme se na vás!

Bzoonkbar Preview.

Here at Falanxia we’re just about to publish a new Facebook game.

Here you can see a panel where you can buy (or sell) drinks, fruit, receipts etc. The whole concept and pixelpushing of the panel is done by me, however icons are done by Michal Hotovec and Petr Stefek.


Bzoonk Bar – Sidebar panel


Don’t miss the tiniest icon ever: “HI” in the header

For your consideration here is another mockup I created for the facebook game we’re going to release very soon. All unread notifications are stored here – until the player clicks the button in the middle (label translates to “Erase all messages”). There are obviously three levels of messages: info, warning and error, each with an icon.

On top there’s an info bubble with the player’s current money amount and current guests and current VIPs in their bar.

The buttons in the footer turn modals on and off. “Notifications” is the current one, while the second one is a Drinklist.

Don’t worry, of course the game will be in English (and other major languages). For us it’s much easier to maintain locales in Czech, since it’s our mother tongue.

I hope you’ll be able to play the game live on facebook soon.


All unread notifications are stored here – until the player clicks the button in the middle

Bzoonk
Use arrow keys to go to the bar, drink beer and run to the toilet before time is out. How many beers could you stand? This is the first game by the Falanxia team I currently work with.
Year:
2010
Client:
Falanxia
See it live at apps.facebook.com