Most of the time I design and code user interfaces.
Flash, CSS, iPhone, you name it. Involved with this industry since 1996.
In my spare time I draw things
and shoot photos.
And I am a father, husband and altogether pretty happy guy,
currently living with my family around Prague, Czech Republic.
Currently I am exlusively contracted by the game design studio Falanxia, developing Facebook games.
Featured project.
Involver Media Player
The request sent from Sideshow and Involver was clear: to prepare the most advanced video player today. With plugin support, skinning, color theming (to fit any client color combination), advanced error recovery and other bleeding edge features.
Tags.
flash Illustration life gui actionscript animation music cyprus usability travelling icon network video sideshow 3d html/css print neurobion audio game flier creation papervision3d logo security falanxia player media software character pour feliciter prague open source project source jsem.cz cover homepage osx seo mobileiq comics turkey reflex download kidsArchives.

Flex a Embed
Dnes jsem zjistil, že Flex vůbec není pro grafiky. Že jsou programátoři z úplně jiné galaxie než grafici je jasné. Lidé v Adobe na tom asi nejsou jinak. Flash je pro grafiky a Flex pro programátory.
Programátory asi totiž moc nezajímá, jak se obrázky a zvuky z Flexu exportují. Není totiž žádná možnost jak nastavit kvalitu a kompresi přidávaného obrázku či zvuku, používají se základní hodnoty – které navíc ani nejsou nikde popsané, řekl bych, že se obrázky komprimují na 70 % JPEG.
Flex je naštěstí docela soudný a tak dokáže rozpoznat, kdy je vhodné obrázek komprimovat bezztrátově PNGem a kdy ho prohnat JPEG kompresí. Kdekdo by ale asi docela ocenil, kdyby to bylo možné někde vyladit. Není. U obrázků se to dá přežít, u zvuků je to ale horší. MP3jku, do které se váš zvuk zkomprimuje, nijak neovlivníte. To mi přijde jako opravdu největší amatérismus.
Co s tím?
Naštěstí je zde metoda, jak toto vše nastavit – potřebujete na to Flash. Zkrátka si připravíte SWF se všemi potřebnými třídami s obrázky a zvuky a použijete interní komprimaci Flashe, která se – bohudík – dá nastavit odjakživa.
Ale je tu problém: průhledné obrázky. Ve Flashi jsme si všichni zvykli používat průhledné obrázky komprimované JPEGem, aniž bychom přemýšleli, jak to vlastně s tou kompersí je. Popravdě – to je jasná věc – průhledný JPEG neexistuje. Jak to tedy Macromedia vyšpekulovala?
Pokud do Flashe nacpete průhledný PNG a necháte ho při exportu komprimovat jako JPEG, Flash ho rozloží na dva obrázky: barevný 24bitový a 8bitovou alphu ve škále šedi. Oba zkomprimuje jako JPEG a Flash Player to pak při přehrávání zkombinuje a pustí na obrazovku.
Jenže tohle přesně neumí Flex. Při embedování nepochopí, co to ty dva obrázky vedle sebe v SWF jsou a hodí chybu, ze které se moc nedozvíte. Dnes mi zabralo půl dne, než jsem na to přišel.
Řešení?
Jsou dvě: nepoužívat JPEG pro kompresi průhledných obrázků (a tedy komprimovat do PNGu, který umí 8bitovou alphu odjakživa) anebo počkat, co s tím Adobe udělá. Napíšu jim bug report.
Related Posts. Probably.
Na Kypr! #1: Zítra odlétáme Na Kypr! #3: Kypr a děti Tak šťastný nový rok! Na Kypr! #5: Auta Aplikace #1: Charles Na Kypr! #8: Jídlo Papervision3D: Cube Na Kypr! #2: Jsme tady!